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martes, 19 de julio de 2011

Gaea World: Proyecto muerto


Hola, soy BizarreShowbiz, el que allá por 2007 iba a ser jefe del apartado sonoro de Gaea Wold. Lo que voy a decir es obvio, dado que la última entrada data de 2009, cuando se pensó en retomar el proyecto, cosa que nunca ocurrió; Gaea World es un proyecto muerto y no, no creo que se reanime nunca. Si no se borra este blog es sencillamente porque no tengo forma de ponerme en contacto con el antiguo jefe de proyecto, único capaz de suprimirlo.

Aclaro esto porque numerosas veces se me ha preguntado por este blog desde mi blog sobre Wargames Engalie 40k, y queria de una vez por todas despejar cualquier incógnita que mis lectores pudiesen tener.

Un Saludo.

lunes, 12 de enero de 2009

Cambio de motor gráfico - Gaea vuelve!

El proyecto ha estado congelado desde hace tiempo, debido en gran parte a ciertos hándicaps, la mayoría referentes a la falta de tiempo y a ciertos problemas con el engine para crear un juego online.

Actualmente, el equipo vuelve a estar disponible y se ha cambiado de motor gráfico, se irá trabajando paulitamente pero sin pausa, para ofrecer la primera Beta cerrada. El juego no tendrá una fecha de lanzamiento concreta, ya que la Beta se abrirá pasado un tiempo y cualquiera podrá entrar a jugar. Actualizaremos el blog mensualmente, o cada 2 semanas.

Hasta la próxima!

lunes, 31 de diciembre de 2007

¡Feliz año 2008!

¡Feliz año nuevo a todos! Supongo que ahora mismo mientras escribo esto, estaréis preparando la cena de noche vieja con vuestra familia. Hace cosa de 6 meses, comenzó este proyecto por tres jóvenes aficionados, pero poco a poco fué tomando forma, y gracias a la ayuda de uno y los conocimientos de otros, sumando aceptación por vuestra parte, conseguiremos llegar lejos. Así pues, sin mas dilación, os presento la primera captura in-game de Gaea World.

No hemos querido presentaros nada demasiado revelativo de momento, sólo queremos que sepais nuestras intenciones. A partir de ahora, comenzaremos a mostrar más contenido, como ciudades, naciones, etc.

Así pues, y una vez más, feliz año nuevo a todos, nos vemos el mes que viene.

sábado, 17 de noviembre de 2007

Nuevo miembro y Capturas de Muestra del motor gráfico

Actualizamos este mes de Noviembre con una noticia y una curiosidad.

La noticia es que tenemos a un nuevo integrante en el equipo. Se hace llamar GdelP (o alex para los amigos) y es un veterano programador que se ha ofrecido para ayudarnos en este proyecto. Le agradezco desde aquí su ayuda desinteresada :-)

Por otra parte, y como curiosidad, os dejaremos con un par de capturas de entornos para que comprobeis el potencial de nuestro motor gráfico. Avisamos que estas capturas no pertenecen a entornos de Gaea World, ya que aún debemos dar ciertos retoques a los entornos hasta mostrar las primeras capturas. ¡Tened paciencia, es muy probable que el mes que viene os ofrezcamos las primeras imágenes!




Hasta el mes que viene, y que paséis un buen mes de Noviembre ;-)

domingo, 7 de octubre de 2007

Test de movimiento y animaciones

Este test nos ha servido para poder hacernos un borrador de todas las animaciones: atacar, andar, correr, etc. El modelo utilizado no corresponde a ninguna raza del juego, y se ha utilizado un arma ya presentada anteriormente en este Blog, por lo tanto no hay información nueva aquí. Esta prueba es muy sencilla, podréis moveros por un pequeño mapeado y atacar a "enemigos" inmóviles, que se desplazan al ser atacados, los controles son:

WASD - Moverse;
Ratón - Mover cámara;
Cliz izquierdo - Atacar (pulsa varias veces para hacer un combo);
Mayús - Andar;
Espacio - Saltar;
Esc - Salir.

Podéis descargar este test desde cualquiera de estos enlaces:
Mirror 1
Mirror 2
MegaUpload

El mes que viene, más.

lunes, 10 de septiembre de 2007

Primer Render y Actualización de Plantilla

Esta es la primera actualización del blog, así que, para estrenarlo como dios manda, la actualización será doble. Comencemos pues.

El Primer Render

Tenemos al fin el primer render del juego, una espada de aprentiz, hecha de madera y con dos rubíes "baratos" al final de la empuñadura. Casi todas las razas estarán al alcance de esta espada que sin ser extraordinaria en detalles, es suficiente para empezar en este mundo.


Los Nuevos

Por otro lado, tenemos a nuevos integrantes en el equipo de desarrollo. Estos son Edu, amigo de Axteroide, que aún sin tener experiencia en (que yo sepa) ningún campo, tiene ambición por ayudarnos e intentará conseguir un puesto que sea de su agrado y se le de bien (de momento está probando con modelador 3D). Y por último, tenemos a Cristian, dibujante que tiene un gran talento, que nos ayudará en el Diseño y Percepción de todas las razas. Aquí tenéis un dibujo hecho por él:
Y eso es todo, el mes que viene actualizaremos con más información.

lunes, 27 de agosto de 2007

¡Bienvenidos al blog del equipo de desarrollo de Gaea World!

¡Bienvenido! Gracias por tomarte tu tiempo en visitar este blog. Nosotros somos el equipo de Desarrollo del proyecto Gaea World (un videojuego que estamos creando, el cual será del género MMORPG). Hemos creado este blog para ir dando un poco de información mensual sobre nuestros avances en el proyecto. ¡Esperamos recibir aunque sea un poco de apoyo!

De momento formamos un grupo modesto, pero a medida que avance el tiempo, mejoraremos mucho más.

Saludos a todos y, de nuevo, bienvenidos.