¡Feliz año nuevo a todos! Supongo que ahora mismo mientras escribo esto, estaréis preparando la cena de noche vieja con vuestra familia. Hace cosa de 6 meses, comenzó este proyecto por tres jóvenes aficionados, pero poco a poco fué tomando forma, y gracias a la ayuda de uno y los conocimientos de otros, sumando aceptación por vuestra parte, conseguiremos llegar lejos. Así pues, sin mas dilación, os presento la primera captura in-game de Gaea World.
No hemos querido presentaros nada demasiado revelativo de momento, sólo queremos que sepais nuestras intenciones. A partir de ahora, comenzaremos a mostrar más contenido, como ciudades, naciones, etc.
Así pues, y una vez más, feliz año nuevo a todos, nos vemos el mes que viene.
Gaea World
lunes, 31 de diciembre de 2007
sábado, 17 de noviembre de 2007
Nuevo miembro y Capturas de Muestra del motor gráfico
Actualizamos este mes de Noviembre con una noticia y una curiosidad.
La noticia es que tenemos a un nuevo integrante en el equipo. Se hace llamar GdelP (o alex para los amigos) y es un veterano programador que se ha ofrecido para ayudarnos en este proyecto. Le agradezco desde aquí su ayuda desinteresada :-)
Por otra parte, y como curiosidad, os dejaremos con un par de capturas de entornos para que comprobeis el potencial de nuestro motor gráfico. Avisamos que estas capturas no pertenecen a entornos de Gaea World, ya que aún debemos dar ciertos retoques a los entornos hasta mostrar las primeras capturas. ¡Tened paciencia, es muy probable que el mes que viene os ofrezcamos las primeras imágenes!
Hasta el mes que viene, y que paséis un buen mes de Noviembre ;-)
La noticia es que tenemos a un nuevo integrante en el equipo. Se hace llamar GdelP (o alex para los amigos) y es un veterano programador que se ha ofrecido para ayudarnos en este proyecto. Le agradezco desde aquí su ayuda desinteresada :-)
Por otra parte, y como curiosidad, os dejaremos con un par de capturas de entornos para que comprobeis el potencial de nuestro motor gráfico. Avisamos que estas capturas no pertenecen a entornos de Gaea World, ya que aún debemos dar ciertos retoques a los entornos hasta mostrar las primeras capturas. ¡Tened paciencia, es muy probable que el mes que viene os ofrezcamos las primeras imágenes!
Hasta el mes que viene, y que paséis un buen mes de Noviembre ;-)
domingo, 7 de octubre de 2007
Test de movimiento y animaciones
Este test nos ha servido para poder hacernos un borrador de todas las animaciones: atacar, andar, correr, etc. El modelo utilizado no corresponde a ninguna raza del juego, y se ha utilizado un arma ya presentada anteriormente en este Blog, por lo tanto no hay información nueva aquí. Esta prueba es muy sencilla, podréis moveros por un pequeño mapeado y atacar a "enemigos" inmóviles, que se desplazan al ser atacados, los controles son:
WASD - Moverse;
Ratón - Mover cámara;
Cliz izquierdo - Atacar (pulsa varias veces para hacer un combo);
Mayús - Andar;
Espacio - Saltar;
Esc - Salir.
Podéis descargar este test desde cualquiera de estos enlaces:
Mirror 1
Mirror 2
MegaUpload
El mes que viene, más.
WASD - Moverse;
Ratón - Mover cámara;
Cliz izquierdo - Atacar (pulsa varias veces para hacer un combo);
Mayús - Andar;
Espacio - Saltar;
Esc - Salir.
Podéis descargar este test desde cualquiera de estos enlaces:
Mirror 1
Mirror 2
MegaUpload
El mes que viene, más.
lunes, 10 de septiembre de 2007
Primer Render y Actualización de Plantilla
Esta es la primera actualización del blog, así que, para estrenarlo como dios manda, la actualización será doble. Comencemos pues.
El Primer Render
Tenemos al fin el primer render del juego, una espada de aprentiz, hecha de madera y con dos rubíes "baratos" al final de la empuñadura. Casi todas las razas estarán al alcance de esta espada que sin ser extraordinaria en detalles, es suficiente para empezar en este mundo.
Los Nuevos
Por otro lado, tenemos a nuevos integrantes en el equipo de desarrollo. Estos son Edu, amigo de Axteroide, que aún sin tener experiencia en (que yo sepa) ningún campo, tiene ambición por ayudarnos e intentará conseguir un puesto que sea de su agrado y se le de bien (de momento está probando con modelador 3D). Y por último, tenemos a Cristian, dibujante que tiene un gran talento, que nos ayudará en el Diseño y Percepción de todas las razas. Aquí tenéis un dibujo hecho por él:
Y eso es todo, el mes que viene actualizaremos con más información.
El Primer Render
Tenemos al fin el primer render del juego, una espada de aprentiz, hecha de madera y con dos rubíes "baratos" al final de la empuñadura. Casi todas las razas estarán al alcance de esta espada que sin ser extraordinaria en detalles, es suficiente para empezar en este mundo.
Los Nuevos
Por otro lado, tenemos a nuevos integrantes en el equipo de desarrollo. Estos son Edu, amigo de Axteroide, que aún sin tener experiencia en (que yo sepa) ningún campo, tiene ambición por ayudarnos e intentará conseguir un puesto que sea de su agrado y se le de bien (de momento está probando con modelador 3D). Y por último, tenemos a Cristian, dibujante que tiene un gran talento, que nos ayudará en el Diseño y Percepción de todas las razas. Aquí tenéis un dibujo hecho por él:
Y eso es todo, el mes que viene actualizaremos con más información.
lunes, 27 de agosto de 2007
¡Bienvenidos al blog del equipo de desarrollo de Gaea World!
¡Bienvenido! Gracias por tomarte tu tiempo en visitar este blog. Nosotros somos el equipo de Desarrollo del proyecto Gaea World (un videojuego que estamos creando, el cual será del género MMORPG). Hemos creado este blog para ir dando un poco de información mensual sobre nuestros avances en el proyecto. ¡Esperamos recibir aunque sea un poco de apoyo!
De momento formamos un grupo modesto, pero a medida que avance el tiempo, mejoraremos mucho más.
Saludos a todos y, de nuevo, bienvenidos.
De momento formamos un grupo modesto, pero a medida que avance el tiempo, mejoraremos mucho más.
Saludos a todos y, de nuevo, bienvenidos.
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